Hechizos VI
- Caput bullae: (Encantamiento Burbuja) Crea una burbuja de aire sobre la nariz y la boca del mago sobre el que se usa pudiendo respirar con ella. (E)
- Cessatio Ventus: Hace que el viento se detenga (E)
- Conjuntivitis: Maleficio que causa, como su nombre indica, “Conjuntivitis” en los ojos del objetivo (M)
- Desmaius: Deja inconsciente al contrincante durante 5 minutos. Si se usa de forma seguida (5 veces seguidas) causa un estado de coma al contrincante (E) Circular
- Do vitae: Da vida a cualquier objeto inanimado. También usado en transformación para dar vida a un objeto inanimado antes de transformarlo en un ser vivo (E)
- Ennervate: Hechizo que hace recuperar la consciencia a un desmayabobbaS)
- Expectro patronum: Hechizo usado para repeler dementores. Primero tienes que pensar en un recuerdo feliz y después lanzarlo. Cada mago tiene su propio pratonus. Algunos magos los usan para comunicarse. (E Patronus)
- Imperturbate: Vuelve un objeto “Imperturbable”, no le afectan los encantamientos (E)
- Induere Vestem: Viste al objetivo con la ropa en que estés pensanbobbaE)
- Infractum: Este hechizo hace que el objeto material sobre el que se usa no pueda romperse (E)
- Levicorpus: Eleva al contrincante sujetándolo por el tobillo. Se contrarresta con el hechizo Liberacorpus. Es muy sencillo utilizarlo de forma no verbal (E)
- Liberacorpus: Libera a una persona que ha sido afectado por Levicorpus (E)
- Locomotor mortis: Junta las piernas del contrincante haciendo que caiga al suelo. Solo tratable en San mungo. Hechizo de dudosa rebobbación… (M)
- Obstum Odio: Anula el Odio del rival (E)
- Sectum: Hace un corte sobre lo que se usa. Puede cortar miembros. (E)
- Sectusempra o Sectumempra: Hace miles de cortes sobre el que se usa. Este queda inconsciente y desmayabobbaM)